ハンゲーム ファミスタオンライン3攻略

ハンゲームの無料で遊べる「ファミスタオンライン3」攻略サイトです。ファミスタコードやプロ野球ファミスタオンライン3の情報を紹介

投手について
これはその人の投手の投げ方にもよるので一概に言えませんが
投手の特徴として

先発

先発で使えば先発のスキルが発動し、先発で使えば不調(汗をかいている)が少ないが中継ぎやクローザーなどで使えば不調になる

リリーフ

先発と同様に、リリーフで使えば問題ない場面が多いが、リリーフで先発で使うと不調になる

また、もっとも大事なことで、先発は1球でも投げてしまえば、最低でも一試合以上の間隔をあけないと、次なげるとバテバテとなってしまいますが
リリーフは、バテバテになるまで投げなければ次の試合でも投げることが可能という

この先発とリリーフの特性の違いは大事です

よって、先発一人にリリーフ数人というのがお奨めです。実際には、レベルが低いと良い投手がいないと思うので、次の試合も使えるリリーフは貴重です

しかし、ここで問題なのはリリーフはそんなに使用しなければ次の試合も使える反面、当然ながらリリーフといわんばかりに、スタミナがないです、、、、たしかに、ここ一番というときに強力なリリーフがいるとたすかりますし、最後の回なんかに久保田や藤川球児や岩瀬なんかがでてくるとブルーになりますが、いかんせんデッキのWPが少ないのにリリーフは体力が少ないという問題点

そこで6回制は先発一人にリリーフ二人以上
   9回制は先発二人以上にリリーフは二人以上などが
良いかなと思います

私もつい最近まではそうしていました。
最近は、ついつい投手のコマがそろってきたので
6回制は、先発二人にリリーフが一人
9回制も、先発二人や三人に、リリーフが一人か二人など
言っていることと違いますが

これには、理由があり。
投手の調子の悪さ(汗をかく)は非常にナーバスな問題ですが、もしも相手のバッターがボール球を振ってくれる人で球数が多くなれば、リリーフはバテテしまう

もし、リリーフの人数と残りの回数がわかれば、相手によりボールを2ストライクまで振らないなどにより、スタミナが減り、リリーフだとつらい

などに理由で私は、先発を中継ぎやクローザーに使いますが、やはり投手のコマが少ない場合は、リリーフを活用したほうが良いと思いますが、6回制や9回制のバランスを考え投手を起用したほうが良いです

今回はあんまりまとまりませんでしたし、いろんなやり方があるので、これも参考にできるとこだけ参考にしてください

コメント
この記事へのコメント
コメントを投稿する
URL:
Comment:
Pass:
秘密: 管理者にだけ表示を許可する
 
トラックバック
この記事のトラックバックURL
http://famista1.blog93.fc2.com/tb.php/6-1dd02b77
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)
この記事へのトラックバック