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ファミスタオンライン3 新試合システム攻略

ファミスタオンライン3 新試合システム攻略

新試合システム、今週の平日は数試合プレイしちゃいました

その新試合システム、好評??なのか、先日、実施時間が延長されましたね

詳しくは次のとおり

現在、月~金曜日 15:00~22:00で実施しております
「新試合システム」先行テストですが、
みなさまからオープン時間の延長のご要望が多く、
また、サーバーの状態も安定していることから、
先行テストサーバーのオープン時間を以下の通り変更いたします。

■オープン時間(変更前)
月~金曜日 15:00~22:00

■オープン時間(変更後)
月~金曜日 0:00~23:59

まあ、平日一日できるように変更になったんですね
ということは、週末は出来ない、、、

話題は新試合システム

今日は対戦相手に初めて、スィッチヒッターのときに打席の変更をされ
こういうのがファミスタもできるようになったのかって実感したのですが
このスィッチヒッター
デフォルトでは

右投手には左打者
左投手には右打者という本来の野球での有利な立ち位置にいるのですが

ファミスタでの有利はまったくもって逆なので

スィッチヒッターのデフォルトを
右投手には右打者
左投手には左打者って最初からしておけば
わざわざタイムを押してまで立ち位置をかえることがなくなるような、、、、、

あとは、新試合システムは投手のボールの変化量がかなり大きいので、ちゃんと
ボールを最後まで見るのが大事ですが

見なくてもある程度打てる方法!!
まあ、これは打てると保証しないのですが

まずは、相手の配球を読む
ボールを投げることが多いか、ストライクを投げることが多いか

そして

ボールのカウントを見て

たとえば、ノーストライク 2ボールだったら
次はストライクが来るかなって感じでかまえたり

2ストライク、ノーボールだったら
1球くらいあそび球がくるか、もしかしたら、またストライクがくるか
相手の配球である程度読むことも可能なので

まあ、配球を途中で変える監督さんや配球をまったく考えずに投げている監督さんが
相手だったらまったくこの作戦は役に立ちませんが

けっこう、私は今日の対戦で、これを試してみたらうまくいきました

私的には、この新試合システムは正直1日目は嫌で嫌でしかたなかったのですが
試合をするほどに味が出る感じで
けっこう好きになってきました
バグストにもならないし
これで変化の値が下がってくれれば、もうこれが来年度から導入されてもOKって感じがしますね

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[ 2009/10/21 21:57 ] 本日のファミスタ | TB(0) | CM(3)

ファミスタオンライン2 SSPシークレット予想 10月後期

ファミスタオンライン2 SSPシークレット予想 10月後期

勝率ではどうもSSP表彰されないことに気づいた昨今、豪華な賞品をゲットするには
シークレットをSSPこそは当ててみようと、SSPシークレットを予想しちゃいます

前回は公式表彰同様お休みしましたが、前々回は見事に当たっていました
今知りました

さて、今回の入賞プレゼントは
リストバンド(球速+)
けっこう欲しいですね

今までの裏のシークレットは次のとおり

過去のSSP裏表彰

開始~08年度
1月前期 奪三振      
1月後期 安打        
2月前期 得点        
2月後期 防御率      
3月全期 本塁打      
4月前期 セーブ      
4月後期 得点        
5月前期 打率        
5月後期 奪三振      
6月前期 本塁打      
6月後期 セーブ       
7月前期 本塁打数    
7月後期 防御率      
8月前期 安打        
8月後期 盗塁        
9月前期 セーブ       
9月後期 得点        
10月前期 安打       
10月後期 防御率     
11月前期 奪三振     
11月後期 盗塁     
12月前期 打率      
12月後期 得点
1月前期 盗塁   
1月後期 セーブ     
2月前期 打率      
2月後期 安打      
3月    得点

09年度      
4月前期 防御率    
4月後期 本塁打     
5月前期 奪三振
5月後期 得点
6月前期 打率 予想 セーブ 
6月後期 セーブ 予想 セーブ
7月前期 盗塁  予想 盗塁
7月後期 本塁打 予想 本塁打
8月前期 防御率  予想 防御率
8月後期 安打 予想 安打
9月前期 得点 予想 打率
9月後期 奪三振 予想 奪三振
10月前期 盗塁
10月後期 シークレット

いままでは、得点7、安打5、本塁打5、防御率5、奪三振5、セーブ5、打率4、盗塁5

SSP裏表彰項目の特徴として
過去に例外もあるが、最低でも一度表彰されれば3週間は表彰期間があく

安打5、本塁打5、防御率5、セーブ5、打率4

野手項目と投手項目でいえば、盗塁という項目が曲者ですが
おおよそ同じ項目が2回続けば、反対の項目へ移る(ただ、盗塁は曲者です)
投手項目は、これも例外はありますが、ほとんど二回連続は表彰されない

今回は盗塁なので、一応野手項目、しかし、盗塁の場合はだいたい次も野手項目が
くる確立が高いので

安打5、本塁打5、打率4

この3つが残るのですが、けっこう打率が最近はきていないので
単純ですが、打率を予想したいと思います

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[ 2009/10/21 19:45 ] ファミスタSSP表彰 | TB(0) | CM(1)

ファミスタオンライン3 新試合システム

ファミスタオンライン3 新試合システム

テスト期間 2009年10月19日(月)~2009年11月30日(月) ※予定
オープン時間 月~金曜日 15:00~22:00 ※状況に応じて変更

09102001.jpg

ということで、昨日と今日、早速に新試合システムを試してみました

感想としては

投手の変化球が以前と比べかなり曲がるようになった
これは非常に大きいですね
打者の場合、以前のようにボールの軌道を考えて適当に振っては当たらない
ようなシステムになりますね
逆に言うと投手はかなり変化のあるボールを投げることが可能になります
ただ、バグストみたいなボールは減るかもしれない(ボール判定がきちんとなっていないという意味で)ですが、直前に曲げることも可能だし、かなり投手有利なシステム変更になっていると思います

今の現況のファミスタの試合システムと新しいファミスタの試合システムで、ファミスタの
1番重要な場面といえる
投手と打者の対決において
どちらのシステムがいいのかなって思いますね
新試合システムではあまり変化球が曲がらない投手でも十分にボールが曲がるし
WP35の投手クラスでも十分に使えそうです

ということで、ある程度の投手の変化球の曲がり方を抑えていただければ
新試合システムでも面白いかなと思いますね
逆に今のテスト段階の新試合システムでは投手のボールが曲がりすぎです

あとは、守備しているときの野手名表示は今のでも良いかなって思いますし
ボールが落ちるところを予測する機能もいらない気がします、これがあると、ボールを取るという
楽しさから、その予測地点へ早く行くという感じになっちゃうので、、、

ハーフスィングはあんまり使っていないので、あまりわからないのですが、
無くてもいいような気もしますが、、、どうなんでしょう??

他には、盗塁がしやすくなった気がしますね

私が感じたことは、こんな感じですが
みなさんはどう感じましたか??

それにしても、この試合システムは変更はファミスタにとってはかなり大きな意味を
持つので、いつも要望を公式では出さなかったのですが、今回ばかりはそういう
機会があれば、要望を出していきたいと思いますね

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[ 2009/10/20 20:13 ] 本日のファミスタ | TB(0) | CM(4)

ファミスタオンライン3 勝手に裏表彰を予想 10月後期

ファミスタオンライン3 勝手に裏表彰を予想 10月後期

前回は忙しくて予想しなかったです

今回は反省もあり、早めに予想
しかし、最近は予想も難しくなりましたね

今回の賞品は

スパイク(走力+)なので、そこそこ欲しいですね

今までの結果は
2月前期 防御率&投球回数   
2月後期 打率&打数        
3月前期 奪三振&得点       
3月後期 勝率&安打        
4月前期 防御率&本塁打     
4月後期 打率&得点        
5月前期 奪三振&盗塁       
5月後期 勝率&本塁打       
6月前期 防御率&安打       
6月後期 打率&サヨナラ勝ち数 
7月前期 勝率&得点        
7月後期 奪三振&安打       
8月前期 防御率&サヨナラ勝ち数
8月後期 打率&本塁打       
9月前期 勝率&盗塁
9月後期 防御率&得点
10月前期 奪三振&サヨナラ勝ち
10月後期 勝率&本塁打
11月前期 防御率&盗塁
11月後期 打率&安打
12月前期 奪三振&本塁打
12月後期 打率&勝敗
1月前期  防御率&盗塁
1月後期  奪三振&安打
2月前期  勝率&サヨナラ勝ち
2月後期  打率&得点
3月前期 奪三振&安打
3月後期 勝率&盗塁
4月前期 防御率&勝敗
4月後期 打率&本塁打
5月前期 奪三振&盗塁
5月後期 打率&安打
6月前期 防御率&得点
6月後期 奪三振&サヨナラ勝ち
7月前期 勝率&安打
7月後期 奪三振&得点
8月前期 勝率&本塁打
8月後期 防御率&安打
9月前期 打率&勝敗
9月後期 勝率&安打
10月前期 奪三振&得点
10月後期 打率&本塁打
11月前期 勝率&安打
11月後期 防御率&サヨナラ勝ち
12月前期 打率&盗塁
12月後期 奪三振&得点
1月前期  打率&安打
1月後期  防御率&本塁打
2月前期  奪三振&勝敗
2月後期  勝率&盗塁
3月     防御率&安打
4月前期  勝率&サヨナラ勝ち
4月後期  奪三振&安打
5月前期  防御率&得点
5月後期  勝率&サヨナラ勝ち
6月前期  奪三振&本塁打   予想 本塁打  
6月後期  打率&盗塁      予想 盗塁
7月前期  奪三振&勝敗     予想 得点
7月後期  防御率&得点     予想 得点
8月前期  打率&盗塁     予想 安打
8月後期  奪三振&得点    予想 本塁打
9月前期  勝率&安打     予想  本塁打
9月後期  打率&得点 予想  本塁打
10月前期  奪三振&安打 予想なし
10月後期 勝率&シークレット



今までの通算は
投球回数1回 打数1回 得点13回 安打16回 本塁打10回 盗塁10回 サヨナラ7回 勝敗5回   

前三回の表彰された項目は除外すると
と言いたいところですが、最近は間が1回あけば十分に表彰項目に入ってくることが多いですね
得点と安打項目
そこで、こう考えを改めてみました
得点と安打は間隔は1回あけば裏表彰にくる可能性がある
他の項目は今まで同様3回はあく

投球回数1回 打数1回 得点13回 本塁打10回 盗塁10回 サヨナラ7回 勝敗5回

とほとんど変わらないですよね

最近きていない、投球回数、打数はないといっていいでしょう
本塁打10回 サヨナラ7回 勝敗

得点13回 本塁打10回 盗塁10回 サヨナラ7回 勝敗5回

今回は5個もまだ項目が残りますね
勝敗はあまりこないので消します
さすがに得点はここではこないでしょう

そうすると本塁打、盗塁、サヨナラが残りますね

今回は久しく来ていない、サヨナラに賭けたいと思います

自信はかなりないけど、サヨナラを予想します

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[ 2009/10/18 13:11 ] ファミスタ表彰 | TB(0) | CM(3)

ファミスタオンライン3 ファミスタクラブ交流戦

ファミスタオンライン3 ファミスタクラブ交流戦

今回はクラブミッションもクラブメンバーの方のお陰で
ミッション3をクリアすることも出来て

クラブでの交流試合をもつことができました

トーナメントでの交流となりましたが

23時からとかなり遅い時間だったので
参加者が限定されちゃいまいましたが、参加してくれたメンバーのみなさん
ありがとうございました

トーナメントは私は1回戦敗退
まあ、ある意味嬉しい結果ですね
次は是非、リベンジを果たしたいと思いましたね

09101201.gif

そして、先日のスペシャル企画スロット

結果は、、、

fsol_photo_091012_001.jpg

ボカチカさんでした、、、まあ、使わないと思います、、、

しかし、以前遊びで作ったアカウントでやったらなんと、、、

こんなカードもらっていいのですか?????

fsol_photo_091012_000.jpg

しかし、レベルを10まで上げるの面倒ですよ、、、、

私のモチベーションが上がらなければ封印されそうなカードですが
今年度の最後の目標が一応できたようなきもしますね

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