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- 2007/02/28(水) 03:01:50|
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本日のファミスタ
ファームフル終了
成績は12勝1敗2引き分け
勝率は、0.923
打率 0.410
防御率 1.62
という、防御率がよかったです、あと打率も久々の4割台です
ベンチも参加しましたが、今のところ3勝1敗です、どの試合も薄氷の勝利ですが、ただ、最初の相手にバグストで負けました、バグストもみんな使うから、まあ、いずれ解禁して使うべきかなと思います
ファームのオーダーは
1.森本 左
2.宮本sp or 石井sp 遊
3.パック 3
4.李 捕
5.英智 中
6.小坂 2
7.ウッズ 1
8.稲葉 右
というのが、ファームとベンチのメンバーです
影の四番、ウッズが相手の油断したところで結構HRを量産してくれています。あと、稲葉も打ってくれています、スンヨプもサヨナラ打ったし、このメンバーで固定できそうな雰囲気になってきました
あと、最近相手が負けてくると、いろいろ暴言はいてくる人がいますけど、困ったもんです、あと、バグストなげて文句いわれるのはしかたないと思いますが、外角をたまになげるだけで、外角に負けたとかいわれるし、外角なんか振らなければ良いと思いますけど、、、
逆に外角ばっかり投げる相手というのは、やりやすいと思います、内角と外角両方つかいわけれる人がやっぱり強いかなと
外角ばっかりの投手の対策としては
相手の投手をつかれさせると、スピードが遅くなる、変化がきかなくなるということがおこるので、これから打っていても、まったく遅くないです、ただ、そういう投手が何人もいたら別ですが、、
あと、外角しかなげてこないのなら、ベースの内側にだけ立っていれば問題ない、動く必要がまったくない
という非常に打ちやすいと思います
私は、内角も投げていたのに、外角に負けたといわれるのは、その方の腕がどうかなって思うのですが、、、暴言はかれるし、、、、
たぶん、そういう人は頭を使ってファミスタをしていないのかなって思います、私が思うに、ファミスタはメンバー、選球眼なども必要だし、大事ですが、頭脳をつかったプレーができれば、かなり勝率が高くなると思います、ここでいう頭脳というのは、相手がどんなボールに弱いか、相手がどんなコースに投げてくるかを読む、分析する能力です、だから、私は逆に投手で適当に投げてくる人がある意味一番恐いときもあります、分析の仕様がないので、、、
明日からベンチリーグの続きですが、ベンチまでくると、レベルが高くて、非常に卑怯なテクをする人がフェアな人を上回る感じがするので恐いです、、正直、こんなところで全勝できた以前オープンで戦った人なんかすごいなって感動しますね、いくら課金したとしても、、すごい。。。
- 2007/02/28(水) 01:12:04|
- 本日のファミスタ
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野球において、先攻が有利か、後攻が有利かというのは、どちらが有利か私にもわかりませんが、ファミスタにおいて先攻と後攻はどっちが有利かというと
まず、後攻のメリットとして、相手の投手交代のタイミングがわかるなど、じゃんけんでいうと後だし状態にあたる、他にも精神的に追い上げるという気持ちが強い人にとっても後攻が良いとおもいますし、私も最初は後攻が好きでしたが
ファミスタの難点として
どんな相手にも適応できる方は後攻で相手の様子をみてやるのも良いでしょうが、まず相手がバグスト投げたり、外角攻めにあったりすると、こちらも対処しないと結構大変になりますので、先攻で相手のピッチング方法を見たいなということもあると思います
私はそれが一番大事だと思うので、オープン戦などでは、かならず先攻を選びます
あと、次の大きな問題として、先攻は何点とっても問題はないですが、後攻は10点以上離れた時点でコールドゲームとなり、打点やHRなどかせぎたい場合に不利だし、後攻を選択するとしたら、逆に相手に先攻には守らなければなりませんが、逆に20点でもとられたら防御率も悪くなるということもあります
ということで、極力先攻が有利だと思います
- 2007/02/27(火) 01:10:20|
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本日のファミスタ
先日終了した、ファームの成績は
13勝6敗1引き分け 勝率0.684
打率 0.358
防御率 3.04
と、散々な結果に終わりました 最初に勝ちをどがえしした打率を目指してのオーダーを組むも効果なしで、相手にの打率をあげるだけの結果になりました、反省です、、
ファームフル 途中結果
6勝0敗1引き分け 勝率10割
打率 0.396
防御率 1.32
と、まずまずの成績ですが、いかんせん打率が4割にも到達できないです、最近は初回に二点とか選手するだけで切断する相手などもいて、防御率が低いのかもしれないですが、二点や三点くらいであきらめるのはどうかなと思います。たしかに、悔しいでしょうが、試合は最後までやらないとわからないですし、私も7点とか8点ならひっくりかえしたこともありますので、あきらめてはダメです、真面目に試合をやっていれば、一度は必ずチャンスというものがあるので、そこだめでも慎重になればかなり勝利に結びつくと思います、あと、そういう場面になると打つ気がはやり、ボール球でもついつい振ってしまうのは私ですが、最初の1球は様子みるくらいの気持ちでいったほうが上手くいく場合もあります、相手としてもそういうピンチの場合は、なるべくボール球をふってもらい、ストライクをかせぎたいはずなので
- 2007/02/27(火) 00:30:04|
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本日から、ファームにはいりましたが、ファームの人はやっぱりみんな結構つよく、6回制なんか勝ち越すのがやっとでした、やはり、打率を目指しても打てないときは打てないのでちゃんとしたチーム作りが必要だなと実感しています。
ただ、最近は打たせてとるというピッチングをしていたんですが、最近は守りがあまりにも安定していなかったので、塁に相手がでるまで甘くして、塁にでたら三振を狙いにいったかいもあり、ピッチングはだんだん安定してきました。
しかし、表彰が打率ということもあり、みなさんの打率すごいですね、まあ、打率だけをあげようとするなら
ヒットをうつ、盗塁失敗
ヒットをうつ、盗塁失敗
これを繰り返せば、チームは勝てなくても5割はいけるかなと思います。
たとえば、普段の打率が3.3333って感じの人は普通に打率で表彰されようとしても、無理ですね
しかし、、、
ヒット 三振
フライ
ヒット 三振
フライ
三振
ヒット三振
と、9打席で三本ヒットを打ったとします。これで打率は3.333となります。
しかし、ヒットしたランナーを意図的にアウトにすれば打率は上がります、まあ場合にもよるでしょうが
ヒット
アウト
アウト
アウト だと0.25になりますが
ヒット 盗塁でアウト
アウト
アウト で、0.33となります
だから、もし、ヒットがそこそこ打てるなら、ヒットをうったら、一塁を踏んだらヒットとファミスタでは認識されるので、そのままアウトになれば
ヒット 盗塁失敗か、二塁でアウト
ヒット 同上
ヒット 同上
スリーアウトですが、打率は10割になると思います
まあ、しかし、試合数がおおくなれば、毎回ヒットをうつというのはむずかしくなるので、やはり、この技は現実的には不可能でしょうが
卑怯な手を使うとすれば、こっちが先攻でしか試合をしないという条件のもと
ヒットにでたら、アウトをくりかえし、相手のピッチングが上手かったら、相手にデッドボールをして勝たせて、打率を安定させるというやりかたもあるなって思います
しかし、こんなやりかたはされたくないし、やっても、ハンゲからクレームがくるんではないかなって思いますが、そんなことも打率をあげようとしたら可能ということを考えてみました、まあ、こんなことを考えなくても、パソコンを2台もっていたら、対戦になったら、いくらでも、打率は操作できるし、対戦相手と談合しちゃえば、問題なしになります、よって、ハンゲーさん、今度から表彰は打率はやめましょうって感じです、他のがいいです、というより、もう表彰ないほうがいいのかなって思います、ゲームが殺伐しすぎです、、、
- 2007/02/26(月) 02:56:27|
- 本日のファミスタ
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本日のファミスタオンラインは結果は
ルーキーフルを10試合消化し
9勝1敗の勝率9割
打率 0.377
防御率 2.67
と、まあ、勝率はまあまあですが、打率などはとりえのない数値です。打率はしかし難しいですね
なんと、スロットにて
スンヨプとウッズがねばって回していたらでました、四番候補が二人もです、パックとこれでトリオで出場させれば頼もしいです、そこで困ったのがポジションです
当初、一塁 スンヨプ 三塁 パック 二塁をなんと、ウッズという、二塁が隙だらけの守備にしましたが、当然ならがウッズの守備が不安でエラー多いし、フライも追いつかないとなり守備崩壊となったので
次に、スンヨプを外野にし、一塁 ウッズ 三塁 パックというのが良いなと思ったら、スンヨプも大事な外野の守備がかなりだめ、、ってことで、どうせだめなら、コンバートで捕手で使っていた前田を外野へ、スンヨプを捕手という、まあ、邪道なオーダーを組んでみました
これに伴い、活躍してくれた森本スペが退いて、代わりに二塁の守りに小坂が入り、遊にマッピを加入させました
1.ウッズ 1
2.マッピ 遊
3.パック 3
4.スンヨプ 捕
5.前田 中
6.英智 右
7.小坂 2
8.稲葉 左
代打
辻 武史 外野
ぺロッパ 捕手
という感じです、稲葉が期待よりも最近うてないので、森本と代えてもいいかなと思いますが、稲葉にはたくさん救われたいので、なかなか代えにくいのが現状です。あと、うちのチームは最終回や接戦で勝っているときは守りを固めるために最低限の二人が代打にいるので、投手は代打交代できないというデメリットもあります、しかし、フルだと先発3人、リリーフ一人って感じで、やっているのでしかたないです、まあ、この先発リリーフも邪道でしょうが、今のところの戦略ではしかたないかなと思います
- 2007/02/25(日) 02:06:24|
- 本日のファミスタ
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2月23日のファミスタオンラインの結果は、まあまあな感じで
ルーキーリーグ終了
17勝3敗 勝率8割5分
打率 0.408
防御率 2.51
と、まあまあでした
打率あげたいけど、バグスト相手や外角相手だと、どうしても打率が下がるのでブルーになりますね、しかし、表彰制って商品やFPもれえて嬉しいですけど、表彰制があることにより試合が勝ち負けよりも、今回なんか打率を上げるということがメインになりつつあるので、まあ、そういう私もそうですが、なので、ファミスタがつまらなくなる感じがちょっとします、これはまあ、いろんな考えてがあるから、まあ、いいんですけど、でも、防御率なんかがきちんと公開されて表彰対象になったら、すごいバグスト対決とかになりそうです
本日のスロットは、昨日の小坂加入に続き、森本スペシャルが今日の大きな戦力になりました
公式戦で、阿部を捕手、高橋ヨシノブに守備+3をつけて守備Bで試合に何試合か出場させましたが、いまいち私の期待する結果がでなかったので、ルーキー後半戦は
1.森本sp(左)
2.宮本sp(遊)
3.パック(三)
4.A・シーツsp(一)
5.前田(捕)
6.英智(右)
7.小坂(二)
8.稲葉(中)
という感じでオーダーの変更をしたら、意外と代えていれた森本とシーツが活躍してくれて嬉しかったです
森本は先頭打者のスキル
シーツは、つなぎ2のスキルで、パックが出塁率高いのでパックの後に
阿部で打てなかったので、捕手は盗塁でもさせる覚悟で、前田を入れる
というかんじで、大幅に変更になりましたが、外野はB以上、遊と二はBとAというように、やはり守備がメインになっています。ただ、打率を目指すなら、小阪、宮本をけずってでも打てる選手をいれることも考慮にはいれなければならないかなと思っています
- 2007/02/24(土) 02:07:32|
- 本日のファミスタ
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本日のファミスタオンラインは
ルーキーで二敗目を喫するし、打率もやっと四割となかなか打てなくてブルーです、、、
ルーキーは、13勝2敗 打率は4割ちょっきりくらいです
防御率なら、まだ100位に入ると思いますが、私の苦手な打率だと無理ですね
今日はOPEN戦を久々にしたら、相手のデッキWPがプロフェッショナルだったんですが、以前もそのくらいのWPなら勝てたので、勝てるかなって軽い気持ちでやったらぼろぼろにされました、、
で、WPを780ぐらいにして、再度、戦ったが、再度ぼろぼろでした
この監督は、なんとベンチやファームは全勝だったらしいです、、どうりで強すぎ
メンツも、まず
投手が川上プレミア、ミッチェル、クルーン、菊地原などいるし
打者も、荒川、西岡、福留、松中、カブレラ、スンヨプとかプレミア・スペシャルのオンパレードで、、、すごかったです
うーん、あのチームに再度挑戦して、勝ちたいのですが、むずかしいでしょうね、何回かやればまぐれでいけそうな感じもしますが、何ぶん、足速い、HRは打てるってことで、隙がないですね
あと、スロットでは待望の小坂をゲットしました
小坂加入により、片岡がベンチに入りますのでおしいですが、小坂の二塁適正Bと宮本と小坂の二遊コンビはきにいっています、まあ、打力はないですけど、、、
あとは、高橋ヨシノブが打てないですね、私がヘタなのですが、期待よりも打たないので、やはりまた、違う組み合わせも必要かなと思っています、センターの守りもいまいちだし、、、
- 2007/02/23(金) 06:17:40|
- 本日のファミスタ
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2/16〜2/28の公式戦の表彰は
打率!!プラスもう一つは、シークレットみたいです
前回は、投球回数、アンド防御率なので
私の勘では、打率アンドHRなのではないかなっておもっています
理由は、商品がパワーバットだからです、、単純ですが、、まあ、HRじゃなくても責任はとりませんが、、、
しかし、パワー3のバットは魅力的といえば、魅力的です
私は、打率はいつも低いので打率ではあきらめています、無理ですね、どっちかといえば守りのほうで勝っているので、打率は4割のるくらいなので表彰はされても100位は絶対無理かなと
ちなみに、今回の表彰プレのFPが減っています、ハンゲも前回あげすぎて反省したのでしょう
1-100位 3000FP
101-500位 2000
501-1000位 1000
と微妙です、、、
表彰頑張る気力がなくなってきましたね、、、なんとなく
やっぱり10000FPは欲しいですね
- 2007/02/22(木) 19:47:02|
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3/1の定期メンテナンスにて、予ねてから噂があった
2007年版選手データーが追加されることになりました
ちなみに、このメンテ終了後は、ファミスタスロットやファミスタルーレットなどで入手可能な選手データーは2007年版に変わるそうです。よって2006年版はこのメンテナンスで配布終了となります
ちなみに、すでに獲得している2006年版の選手データーは今度も引き続きしようできるみたいです、ということは福留三兄弟ならぬ六兄弟なども事実上可能です!まあ、外野のボジ三つだかれあ、まあ三兄弟でしょうが、、、
あと、2007年度版の選手データーの詳細は、3月1日に発表されるみたいです
- 2007/02/22(木) 19:40:15|
- ファミスタオンライン 定期メンテナンス
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本日のファミスタは、こげっと監督ではなく、もっとレベルが低いレベル5のサブIDで練習のためにプレーしましたが、やはり普段、こげっとでは外野守備は最低でも基本的にはBなのでEとかいる外野を使用すると、良い外野でなれている分つらいし、遊Eなんて考えられないですが、頑張りました
結果は、テスト生で8勝1敗となかなか良い成績かなと思いました、それもレベルが高い相手ばかりだったので納得していますが、一敗したのが悔しかったですね
チームがだんだん強くなってくると、心の油断というか隙がうまれてきますので、こうやって弱いチームであえて強者と戦うことによって再び、緊張感がよみがえってきますので、連敗が続く方などは一度されると良いと思います、私もたまに気分転換でやりますが、挑戦者みたいな感じで楽しいです、でも、結構、経験のかたも、結構やっているらしく、相手のレベルが同じ位でも薄氷の勝利が何度もあったので、大変でした
しかし、このチームもレベルが上がってきて選手が揃いつつあるので、そろそろいらないかなって思います
まあ、メンバーはいまいちですが
投手
石井貴 加藤大輔 杉山 下柳 小倉恒 神内
バッター
和田 佐伯 リック 内川 GG佐藤 サンドラ
などがメジャーな選手に、このチームではなると思います
しかし、十分テスト生くらいなら勝てないチームではないので
もし、レベルが低くてろくなメンツいなくて、やりなおしたいけど面倒とかいう方があれば譲りますので連絡ください、ただ、このチームのメンツも微妙なメンバーですが、、、
あと、利用規約の問題もあるので、そのへんが問題なければ譲ります
- 2007/02/22(木) 03:28:48|
- 本日のファミスタ
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ルーキーリーグのデッキを組み替えて公式戦に出場するが今のところ3勝0敗と好発進です
いろいろと考えた末に、ルーキーデッキは
1番 捕 阿部 グローブ守備+1で守備力B
2番 遊 宮本スペシャル 守備力A
3番 三 パック
4番 一 新井
5番 中 高橋ヨシノブ 守備+3で守備力B
6番 右 英智 グロープ守備+3で守備力A
7番 二 片岡
8番 左 稲葉
と、考えた末に、このオーダーになりましたが、遊、外野の守備力はB以上と納得しています。高橋ヨシノブは外野Cで、打力も微妙なので初めは使用を迷いましたが、グローブをつけ守備Bになることで出場させました。
本日スロットまわしたら、稲葉二枚目が出ました、残念でした、持っていないのがなかなかでません、投手もいまいちな投手ばかりで、石川もダブリとかですし、、、唯一の救いが英智がでたことで外野の層が厚くなったことです
あと、松中、福留あたりがでてくれると嬉しいですが、一塁は新井がいるかなとも思いますが、外野も稲葉、金城、高橋、村松などいるが、やはり福留、ピノ、赤星、青木あたりがいるとバリエーションが広がりますね、ぜひ欲しいです
- 2007/02/21(水) 12:26:01|
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本日のファミスタも散々でした、勝率は6割〜7割ぐらいではないでしょうか?
何がこう私を苦しめたかといえば、やはり外角攻めとバグストですね、いやあ、公式戦はバグスト、外角ありと認識して、初めから使うべきなのかなって思います、ただ、バグストは意図的に使えないので、外角攻めるだけですが、、最近は向こうので出方をみて、こっちも使うか、使わないか考えるので、こっちから投げて点数いれられて、私の攻撃のときに、バグストなんかやられたらショック受けます、本日もそういう試合がたくさんありました、、、、特に和田やダルビッシュでやれれたのが大きかったです、あと一点まで追い詰めたが勝てなかったです、、
あと、レベルが24とかなので、バグスト満載の方と対戦しましたが、24であんなすごいデッキ組んでいるのにもったいないなって思いましたが、それはそれでしかたないのかなって思いました、なので、今度から対戦してもなるべくそういう方は切断したほうが良いのかなって思いますし、いつなんどき、誰の挑戦も受けるって立場からでは、試合はしたいの難しいです、、、ただ、そういうことをしたプレイヤー監督名は私のなかでブラックリスト入りし、控えていますのでいつでも活用できる状態にはなっています、このブログでそういう監督名をあげようとしたけど、一度だけ使っただけ、私だけに使っただけで、ブラックに載るのもかわいそうだし、冤罪ってこともあるだろうから、載せないことにしました
- 2007/02/21(水) 05:25:36|
- 本日のファミスタ
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ファミスタオンラインなど強くするためには、ハンコイン・ファミスタコインが必要になってきます、もし、ファミスタコインを使わずに強くするとすると大変な労力がかかってしまいます、まあ、それも面白いんですが、、、
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しかし、3000ポイントとはかなりあります。
現在私は、まだまだ3000ポイントに届いていませんが、半年位かけてゆっくりやろうかなと思います
無料でハンコインが獲得できることも可能なので、やる価値はあるかもしれません。
- 2007/02/20(火) 12:59:21|
- ファミスタコイン ハンコイン
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ファミスタオンラインでの小技として、先日対戦して思ったのですが
私はスロットしかまわさないから、この技はできませんが、ルーレットを回した結果、ダブった選手ってもったいないですよね
それを解決するには、サブチームを一つ持つことにより
自分のサブチームにプレゼントという手があります
そうすることにより、もったいないダブリ解消となります
先日戦った、レベル4の方は、カブレラ、岩村、新庄、フェルナンデスなどすごいメンツでレベル4では最高峰ではないかなって感じでしたが、プレゼントで獲得したそうです、まあ、そういうプレゼントが簡単にもらえたら嬉しいですが、サブアカウントを持つことによりダブリはちょっとは解消されます
- 2007/02/20(火) 12:55:22|
- ファミスタオンライン 攻略
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デッキの作り方 打線編という感じですが、デッキの組み方は以前のブログでも紹介していますが、最近のデッキの組み方をのせてみます
ファミスタのデッキで通常考えられるオーダー
1番 走力・ミートがあり塁にでれるバッター
2番 走力・バント・ミートがあり、つなげるバッター
3番〜5番 クリーンアップ パワー・ミートに優れた選手
6番 バランスなど良い選手
7番 走力が早いなどの選手
8番 走力が早いかパワーがある選手
などが一般的あと思います
しかし、ここで ごげっと流としては
1番 パワーがある選手
なぜかといえば、投手や8番バッターが塁にいても、二順目以降は足が速いだけどの選手ではなかなかランナーを返すことができません、そこでパワーのある選手に投手などのランナーをいっきにHRでかえします。また、第一打席からHRを狙える、またチーム内で二番目くらいのパワーの選手をここにもってくることにより、1点差で最後のバッターだった場合は有利になります
2番 走力、もしくはバントが上手い選手
1番がパワーのある選手なので、走力がある選手は必要ないといえば、ないのですが、1番が三振もしくはアウトになれば走力があったほうが良いからです、また、ダブルプレーになるよりは1番がランナーにいる場合は二塁にすすめたい!!ので安全策でバントができる選手
3番 走力が早いパワーバッター、もしくは一番チームでパワーがあるバッター
ここで、もうランナーを一掃したいところです
4番 パワーバッター
同じくここでも、一掃を狙います
5番 できたら、パワーバッター
ここでは、一掃できなかった最後のパワーバッターの砦です
6番 走力やミートがある選手
7番 同じく走力やミートがある選手
8番 できたら、6番7番をかえしたいのでHRバッター
となります
参考になるかどうかわかりませんが、特色として、1番の役割でしょう
案外これは、役に立っています
- 2007/02/20(火) 07:45:17|
- ファミスタオンライン 攻略
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ランナーが出た際には次のアクションが可能になります
.何もしない
.エンドラン狙い
.エンドラン狙い(投手がリリース後に走る)
.盗塁
ここで、盗塁をおすすめする理由は
ファミスタは、ダブルプレーが多いので、ランナーが一塁にいるよりも、二塁にいたほうが安心なのです
だから、どうせ、ダブルプレーでアウトになる可能性が高いなら、当然走るべきですが、しかし、一塁にランナーがいても、そのランナーの走力にもよるし、またバッターが松中やカブレラなどだったら無理に走るよりもむしろHRで帰ってきたほうが良い場面もあります
盗塁をするのは、相手のプレイヤーとの読み合いとなりますが
私が考える盗塁をやってもいいなという基準は
もし、赤星やピノなどのクラスがランナーにいれば、相手がフォークを投げた瞬間に、投手がリリースした後から盗塁しても自動的に盗塁成功となるので相手も警戒していることだろうし、無理には盗塁しなくても良いと思いますが、一般のランナーだとそうはいきません
よって、相手のプレイヤーのけん制のタイミングが問題となるのですが
1.3球目まで、つまりほとんどけん制してくるような相手なら盗塁はまったく避け相手を安心させ、後半、ここぞっていうときに盗塁する
2.けん制が多い相手でダブルプレーになりそうなら、いっそのこと、三振もしくはバントを試みて、ランナーを生かす
3.けん制がない相手はどんどん盗塁を狙う、しかし、盗塁しすぎると相手も当然警戒する
と一般的なことですが、相手は投手の位置など本当に投げる場合はクセがあったり、けん制するときのクセなどある場合が多いです、あと投げる間隔などもポイントです、こういうのを抑えて盗塁すれば勝利の道は近くなります
- 2007/02/20(火) 07:27:33|
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本日のファミスタスロット
本日も先日の表彰で55000もらったのを、少しずつまわして現在44000になってしまったんだけど
でたのが、プレミアで期待したが、王子、、、
スペシャルがでて期待したが、松村、、、守備Bだけどなあ、WP55なら藤井使いますね
あとは、投手小林は使えるかな、あとは高橋ヨシノブくらいですね、でも、ヨシノブも成績がいまいちなので微妙ですが、、、
小林は、先発ローテーションに一角として頑張ってくれそうです
- 2007/02/20(火) 06:59:44|
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第7回のテスト生リーグは
16勝4負 勝率8割と平凡な結果になったけど、負けた相手がバグストライカーなんで、まあ、仕方ないかなって、でも、悔しいですね
スロットも、今日は特にすごいカードはでなくて残念でした、、、
2006年度も最後だろうから、赤星、青木、井端あたりが欲しいですが、特に、赤星欲しいですね
- 2007/02/19(月) 23:28:03|
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バグスト、外角厨、バグ打ちなどの対策として
初めの得点ボードがのっていて、音楽がなっている間は
alt+F4
を押すことのよって、切断のよるFPの現象が無く切断し、試合を中断終了することが可能です
ただし、これもあまりにも乱用するといけないと思うし、将来的にはこのテクもFP現象をまねくことがありそうです
私自身は、確認のために二度しかしたことがありませんが、あまりやらないほうがいいと思います、ただ、ブラックリストののっている選手と私も戦いましたが、やはり暴言はかれたり、放置されたりするので、そういうあらかじめ知っている監督名などがでてきたら中断はありかなって思います
- 2007/02/19(月) 19:35:15|
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「バグ打ち」されると、悔しいし公式戦で全勝とかかかっていると絶対こんな相手には負けたくないですね
まあ、バグ打ち対策は、ストライクを投げてフライで討ち取るって感じになりますが、大事な場面でストライクを投げることはある意味バクチといえば、バクチで三振をとりたい場面は一試合で何度かはあると思います
そこでバグ打ちする相手に対しての対策として
1.相手の打者の内角よりに攻める
打者の内角よりに攻めることによって、バグ打ちができない。外から内に入るようなカーブでいいと思います
2.フォークボールを多用する
3.緩急をつけたピッチングをする
などがあると思います。
あと、二度投げなども多用するとバグ打ちには効果的です
- 2007/02/19(月) 08:35:22|
- ファミスタオンライン 攻略
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本日のファミスタオンライン
本日は、勝率は9割ぐらいでした
悔しい負けは、アウトコースばっかりに投げる相手に負けたのが、悔しい一敗ですね、ああいう相手いると、こっちもアウトばっかり投げたくなるし、って感じです
あとは、バグ打ちする人に久々に遭遇
相手はレベル23でオリジナルチームなので強いかなと思ったら、やはり、まあまあ強く、むこうのほうがヒット数は多かったし、試合も1対0の薄氷の勝利でした。しかし、バグ打ちされると困りますね、投げる球がきまってくるし。最初に、バットがボールに届かないところに投げたらパコーン!!って打たれるし、、、、
まあ、最初はラグか何かしらないが、最前列で打つとたしかに少しはプレートからはずれたボールも打てるし、私も打てるので、まあ、そんな感じかなと思っていたが、で、二度目はわざとプレートの最も端から、おもいっきり外になげたら、パコーン!!まあ、二回ならこういうこともあるのかな?思い。その後、同じことをやったらパコーン!!ありえない、、、感じで打たれるので、まあ、打たれたのがフライになって助かったけど、相手が金本だったので、、ひやひや
それで、マイクロチャットで、バグ打ちですか?って聞いたが無視されちゃいました
まあ、バグ打ちというか、プレートから少しはずれたボールを打つのはバグ打ちでなくても、私も相手の投手のスタミナがなくカーブが曲がらないときや、バットが光る場面では打つことが結構あるので、まあ、批判はできないし、むしろ批判される側でしょうが、バグ打ちはね、、まあ、私もバグ打ちの無実の疑惑をかけられ、否定したけど、相手は、「はい、教科書とおりの答え」とかいったけど、私はバグうちはできないし、そのときは向こうの投手がへばってきていたのと、最前列ならちょっとプレートからはずれたくらいなら打てるってのが重なってなったんだけど、、、言われると悔しいので、こっちも最近、バグ打ちされたら確認していますが、まあ、でも一試合で二回とかなら、やられても気づかないかもしれないで
一刻もバグ打ちは改善してほしいですが、、、まあ、でも、バグ打ちまでして負けたら余計悔しいでしょうから、まあ、いいかなって今日は感じでした
- 2007/02/19(月) 08:23:48|
- 本日のファミスタ
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現在、ファミスタオンラインでは球団別ルーレットを行っています。私自身ルーレットはやったことないけど、欲しい選手があれば、セやパでやるよりも球団別でやったほうが確率は高いので良いと思いますが、ハンコインは課金制なので、下のサイトがハンコインをゲットするにはお奨めです

上記のリンクからなら250pt貰えます。
簡単はすごく簡単です
まず、メルアドが必要ですが、もしもメールアドレスがないときはyahooなどでフリーアドレスを取得するとよいでしょう。
1.ポイントを稼ぎます。
稼ぎ方はログインして左側に「即」と書いてある、コーナがおすすめですが、ご自分の住所とかもあるので、やはり、私のおすすめは、毎日ログインすれば30ポイント(20プラス10)もらえるページです
2.3000ポイントから電子マネーに交換できます。10ポイント=1円です。
3.貯まったらポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあります。
4.ポイントバンクのHPで次の手順で行ってくださいね。
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現在私は、まだまだ3000ポイントに届いていませんが、半年位かけてゆっくりやろうかなと思います
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- 2007/02/18(日) 14:26:01|
- ファミスタコイン ハンコイン
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本日は、やはり2006年度がなくなってしまうと、その後延々と2007年のカードをあてていけば、ダブリの嵐になるだろうから、10000FPくらいつかってみたけど、あまりスタメンに起用できるようなカードはでなかった。
プレミアでたって喜んだら、プーカァ
スペシャル喜んだら、ラミネス
まあ、ラミネスは外野守備悪いから代打要員だなあ
- 2007/02/18(日) 13:58:39|
- ファミスタスロット
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ここ最近での成績をみたら
30試合 22勝 8敗 と悲惨な結果になっている
やはり、最近投球回数を気にするあまりに、相手に点数をあげてポカしたりしたので、あれが痛かった
勝率0.733を、せめて0.9くらいにもっていきたいのですが、、、
また、最近接戦が多いなと思ったら
得点 114点 失点 89点と大差ない
累計では、999得点、 569失点だから、かなりの差なのに最近は打率も落ちているし、困ったもんです
ただ、6回のテスト生リーグで全勝して、94位に入賞してからは、勝利よりも楽しくファミスタをしたい感情が強いので、勝負に徹さなくなったっていうのもあるかもしれないが、、でも、やはり最近打てないなあ、これがスランプなんでしょう、、、
- 2007/02/18(日) 03:45:58|
- ファミスタ表彰
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本日のファミスタは結構ぼろぼろでした、だいたい5勝4敗くらいです
内容は、レベル24なので外角攻めばっかりする人で、それも投手が黒田だし、まあ、それはそれで良いんですが、1点差に泣いた試合が三試合くらいありました。
反省内容としては、WPが525なのに、野手にかなり偏っていたので、投手もすこしは充実させる
これをやった、っていうか、今までダメデッキだっただけど、これだけで最後は三連勝で終われましたが、今日は負けすぎでした、、、
- 2007/02/18(日) 02:48:44|
- 本日のファミスタ
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ファミスタオンラインで初心者はなかなか勝てないですが、勝てないと当然試合後のボーナスのFPをあんまりもらえないです、地道にファミスタコイン、ハンコインを無料でためるには
こんなサイトがあります

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- 2007/02/17(土) 10:46:26|
- ファミスタコイン ハンコイン
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私もレベルが14で、課金なしということで、そんなにすごいデッキはくめていませんが、こんな守備陣が最強になっています
捕手
阿部慎之助 しかし、ほとんどのデッキでペ・ロッパをWPが少なくて良いので使用、または、前田智紀をコンバートしています、、、
一塁手
三塁にパックが入るので、新井貴浩が入ります、しかし、村田の加入によって、一塁に村田が入る可能性も入ってきました、またシーツも可能性があります
二塁
東出か、片岡に任せています
三塁
不動のパック
遊撃手
ここは、宮本プレミアムか、石井スペシャルのどちらかが入ります。あとマッピもつかえます
外野手
稲葉が不動な感じですが、WPの関係で藤井惇志、鈴木尚広の俊足コンビも多用します、また、やはり金城龍彦も起用します
これからの補強希望は、簡単に補強できませんが
赤星、福留、青木、ピノなどの外野陣ですね
あとは二塁手、荒木がいれば助かりますね、荒木は外野もBだし、足も速い
あと、松中もいれば助かります
だぶりで、要らない方は、監督名 こげっと までよろしくお願いします、、、
- 2007/02/17(土) 10:37:34|
- ファミスタオンライン 攻略
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私も当初、勘違いしていたのた、カードの能力で走力とあるが、この走力が守備適正に関係すると
だから、外野でも守備能力でCある亀井(たとえば)で走力38よりも、守備力Eで走力53ある、ワレキューレのほうが良いと思っていました。実際に足速いじゃんって、、、
しかし、よくよく他のサイトで調べてみると、守備能力は守備適正に比例すると、たしかにいくら、川崎でも外野で守備させると走力の遅さは異常でした
よって、勘違いしやすいっていうか、私だけ??
守備は、走力よりも守備適正が大事です!!
- 2007/02/17(土) 10:23:09|
- ファミスタオンライン 攻略
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本日は、ファミスタはレベルが低い人と対戦したが、この方はけっこう強くて6回ギリギリで勝つことができた、やはり、レベルが低くてもファミスタ世代の人は強いのを認識
ファミスタスロットは、55000を3月1日まで持ち越そうとしたが、よく考えたら
2006年度版は、3月1日以前に獲得しないと獲得不可能の可能性大
2007年度版は、よく考えたら一年もあと、ファミスタをしたらけっこうあつまりそうって
あって、5000だけまわしたがが良い選手は、村田スペシャルくらいで、あんまり嬉しくなかった、希望の赤星、西岡、井端、福留、松中が欲しかったですが、、、
って、ことで、よく考えてみたら、もし3月1日より、公式戦で2007年の選手しか使えないって状況になったら、と思って残りの50000FPを貯蓄しようと思いましたが
この状況も、なかなか悩みます、、、
赤星や、松中獲得のため、2006年度版をダブリ、アシストカードを覚悟でやるか、もうすこしまって2007年をひくか
一番良いのは、前みたいに1000FPで選手スロットを作ってくれることですね、あれだと今のところ選手50人集まれば良いかなって、、、
- 2007/02/17(土) 09:59:02|
- 本日のファミスタ
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次回というか、今やっているファミスタオンラインの表彰は、さきほどハンゲームのサイトで後日発表とありました
表彰の項目が発表されるまで、試合をしたくないけど、もう数試合しちゃいました、、、
しかし、後日発表とあったけど、たぶん木曜のメンテナンス時だろうから、まだあるなあ、で、発表されて全試合やるのは難しい感じですね
迷うところです
しかし、まあ、アイテムは何くれるか知らないけど、チョコバットみたいにWPがあがらずに能力だけ上がるとかがいいなあ、実際に今回のグローブも守備力プラス3だけど、実際に使うとなると、そのプラス3のWPが邪魔してなかなか装備できにくいですね、困ったもんですね
- 2007/02/16(金) 22:20:47|
- ファミスタ表彰
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重大なニュースですが
game watchという、サイトによれば
なお3月1日の定期メンテナンスで、選手が2007年版に切り替わり、これ以降は2006年版の選手は入手できなくなる。
と書いてあります
なな、なんと、、、ほんとうかどうかですが、、、
まあ、微妙です
2006年でも、赤星や西岡など欲しい選手はたくさんいますが
55000FPを全部投入したとすれば、手にはいっていても、、、、2007年度版の扱い方の問題です
2007年のカードの切り替えも、2006年が手に入らなくなるという書き方からも、書き換えじゃなくってダブって存在ということでしょう、、、
頭の痛み問題です
- 2007/02/16(金) 20:09:48|
- ファミスタカード
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ファミスタコードは
famistapoint
niceteamedit
homerun-king
この3つを入力することにより、FPが100ポイントずつもらえます、合計300FP獲得できます
hange-bunine
このコードにより、「ポコタンヌ」「ペ・ロッパ」「母さん」の三選手が獲得できます
pink
このコードにより、「ピンク少佐」「80歳」「メカ太朗!」の三選手が獲得できます
saru-homerun
このコードにより、「サル☆吉」「メロン★娘」「メカ次郎!」の三選手が獲得できます。
こんな簡単なコードを入力するだけで、WPが少なめの有効な場面ではそこそこ役に立つ選手がFPが手に入ります
初めてファミスタオンラインをはじめられる方は是非、お試しください
- 2007/02/16(金) 19:59:55|
- ファミスタコード
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本日のファミスタ
テスト生6回
レベル11で、相手のカードも私のチームと同じくらいの感じだったけど、相手のチームは強打者を後半にもってきていたので、正直びっくりしたけど、なんとか8回延長の末に3対2で勝利できたが、なんか、前回のリーグのFP1.5倍とか、終了時のボーナスとかあったから、なんか公式戦するのがメンドイです。
また、次回の公式戦終了時の配布やボーナスも発表されてないし、もしかしたら二月からパワーアップとかいっておきながら一回きりのサービスだったのだろうか??
たしかに、それはありえます、毎回あんなに、私でさえ55000FPがはいれば課金なんて考えないでしょうし、表彰する項目によれば、今回の投球回数は相手に試合をあわせる必要あるし、防御率なんて切断したりバグストなげたら良いって感じだし、これからどれの表彰をすれば良いのかむずかしい感じです、まあ、打率とかHRがいいでしょうけど、HRはじゃあ、ホームランバッターならべたチームっていうかフェアじゃないですよね、初心者も上級者もカードが課金してなければ違うわけだし、、、。まあ、それいったら、何も選べないけど、、、
あと、問題なのが2007年問題、2006年のカードはいつまでつかえるのか?これが大きな問題です
もし、未来永久に使えるのならハンゲームに向かう課金はそんなに伸びないし、逆に使えないなら今まで使った課金ユーザーからブーイングでしょう、だから、オープン戦では使えるけど公式戦では使えないとかなるかもしれません。
また、使えるとなった時の問題として、2006年のカードをもっていないユーザーは不利です。たとえば、福留にしても6年、7年ともっていたら、それもプレミアとノーマルとかもっていたら合計4枚とかになて、外野は安泰っていうか、そんなチームとしても面白くないです。今の制度さえも、そんなチームはいるけど、福留二人とか、、これが三人、四人になったらって考えるとますますユーザーは離れるのではないでしょうか?同一人物は、一人しかいれれないっていうのをプログラミングするのは難しいかもしれませんが、それくらいやらないとファミスタオンラインの未来はない感じがします
- 2007/02/16(金) 19:29:24|
- 本日のファミスタ
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ファミスタ公式戦の表彰は、投球回数と防御率という、まあ、投球回数を多くなれば点数はとられやすい場合もあるので、バランス良いっていうか、私の場合、投球回数を増やすために相手にわざと点数をあげていたのもあるので、今回は極端に防御率が悪かったです、、、しかし、ファミスタポイント55000獲得でき、またグローブも3つ獲得できました、しかし、グローブで守備力が変化あるのが、二岡B→C ワレキューレE→D 村田D→Cとスタメン候補では、三人しか変化ないので、また、この三人もスタメンというより補欠なので微妙です、、、、まあ、しかし、いつかは役に立ちそうなグローブですね、次の公式戦では何がもらえるのか楽しみですっていうか発表ないし、何も、次の表彰は、、、なんだろう、まさか同じってことはないだろうから、打率とHRとかかな?
- 2007/02/16(金) 09:04:31|
- ファミスタ表彰
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ファミスタオンラインの公式戦での100位入賞の賞品とFPを期待して待っているんですが、まだこないですね、、早くどれくらいFPがあるのか、果たして守備プラス3のグローブがもらえるのか楽しみです、、でも、私くらいがグローブを手に入れるってことは実際にやっているユーザーって少ないのかな???
テーマ:ファミスタオンライン - ジャンル:オンラインゲーム
- 2007/02/16(金) 04:31:08|
- ファミスタオンライン 攻略
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私が一番、対戦する投手で一番嫌なのが、渡辺俊介です。
次に打てないのが、西口、パウエル、和田あたりですが、、、
渡辺俊介は、攻略するのがとてもむずかしいです、あのカーブの曲がりが敵にまわすと大変です。
そういう、俊介みたいなカーブが曲がる投手で、外角にくるとひとたまりもないです、、実際に今日も、オープン戦で俊介相手に戦ったけど、それも三回で、、、2対0で運良く相手がミスしてくれたから良かったけど、、、上手い人が俊介を使うと打てないです
俊介をはじめとするカーブが曲がる、いわゆるバグスト対策としては
1.相手の投手が、右なら右打者、左なら左打者で対抗するようなスタメンを組みたいので、なるべく右右右左左左左左などのオーダーを組めば最低二人の打者がヒットをうってくれれば1点は入る可能性が高くなる。また、デッキがたかければバグスト、外角対策で代打をバランスの悪い打席(右がスタメンで多かったら左打者をいれる、できたら守備も適正の選手)にいれるために入れておくなどあります
2.こっちもバグスト、外角なげてきたらやりかえす、しかし、ここで問題があるのは、こっちがまず一点リードしたらやる意味はあるが、むこうがリードしてやったら、むこうもやめない可能性も高いので難しい、しかし、やったらやりかえすくらい必要だと思います。そのために、カーブをなげれる投手を用意する
3.相手のボールを極力ふらない
相手の投手も何人もバグストや外角をなげれる投手ばかりではないだろうから、相手のスタミナがどれくらいか見て、あと残りの回数をみて、2ストライクまで様子をみるとかすれば良いと思います
この3点が非常に重要になってくると思います。バグストは私は自分から意図的に投げれないですが、外角は一時期勝負に徹するためにやったこともあるし、その結果リーグで全勝とかもあったんですが、やはりやっていて楽しくないので、最近はむこうがやってこないとやりません。しかし、上級者でもいざというときに外角のそういううちずらいボールをなげてくるので、まあ、このへんのルールというのはあいまいなのでどっちが正解というのはないのかなって思います
- 2007/02/16(金) 04:14:03|
- ファミスタオンライン 攻略
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2007年2月15日より3月1日まで、今回の定期メンテナンスでプロ野球12球団ルーレットが新設されています
好きな球団の選手が必ず獲得できるというもので、ルーレットはハズレなしみたいですが、また、FPももらえるみたいですが、、、
好きな球団で、好きな選手ではない
200FCかかるみたいなので、私のように非課金組には関係なし
2006年度版の選手はいつまで使用可能なのか?
という疑問もあるので、どうかなって思いますが、このルーレットを回すと純正チームを作りたい方は、純正チーム作成も近くなるでしょう
実際にソフトバンクの純正と一度しましたが、強かったです、、、純正なのに強すぎました、、、、
- 2007/02/15(木) 22:56:57|
- ファミスタオンライン 定期メンテナンス
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本日のファミスタも投球回数を気にして、勝負に徹するのはやめて、相手に回線切断されないように気をつけて試合に望んだ。
結果は、運よく全勝できたが、5勝かな?しかし、薄氷の勝利もあったので、危なかった。
だいたい、9回になると守備をマニュアルに変更し、わざと点数をあげて同点にし、延長戦に望むのだけど、こっちの趣旨をよんでヒットをうったらホームまでいってくれると嬉しいですけど、一点差のシチュエーションで、ヒットを打って一塁にとどまり、次のバッターが金本なんかだとHRをうたれても困るので勝負にいってしまって、せっかく点数をあげても困ってしまうこともあったのだけど、どうにか2回で切断された事件を乗り越え、なんとか100位以内には入りそうです、100位にはいると守備プラス3のグローブがもらえるみたいなので、守備の弱い選手にあげると、少しはよくなると思うので私みたいな非課金組には嬉しいです
しかし、2006年版はいつまで使えるのだろうか?もし使えなくなるなら2007年がでるまでファミスタポイントを貯蓄しますけど、、、、どうなんでしょうか?だれか知りませんか???
ちょっと時間があったので、ベンチでやってみたら、すごいオールスター選手みたいなチームがいて、投手も川上だった、、、すごい熱戦になり最後7対8かな?最後にサヨナラで勝ったけど、あれないよなってチームでした、カブレラも小笠原もパワーSって、すごい福留もいるし、岩村、赤星、二岡、川崎、井端とかすごかったです、、よく勝てたなって思いました。
しかし、レベル24の人と戦い、相手は打席の一番後ろにたっていたのですが、なんか相手が一番後ろに立っていて、ボール球を振らないし、ストライクコースになげたら流し打ちやヒットをボコボコうたれて、何をする暇もなく3回コールド負けとかっていつ以来か忘れたけど、久々の完敗でした、、強かったなあ。私も、余裕のある試合では一番後ろに立って練習してみたいと思いました
- 2007/02/15(木) 13:16:49|
- 本日のファミスタ
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本日のスロットもレギュラーになれるような選手カードはないです。
プレミアがあたったので、、おおおおって思いましたが
受付小町でした、、がっかり
- 2007/02/15(木) 13:10:49|
- ファミスタスロット
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本日のファミスタスロットでは、レギュラーを取ってくれるような選手は獲得できませんでした、残念。
スペシャルがでたので、嬉しかっんですが、シーツだったので、残念でした、うちのチームは一塁に新井、三塁パック、遊に宮本とレギュラーがいるので、松中くらいインパクトがないと内野のレギュラー獲得は難しいと思うこのごろです。ただ、二塁といのは比較的奪いやすいかなと思いますが、いいカードがでません。
同じ阪神なら、シーツじゃなくって、投手や赤星がでてくれたら100倍嬉しかったです
- 2007/02/15(木) 04:52:05|
- ファミスタスロット
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ファミスタオンラインの公式戦がパワーアップして、リーグ終了時に記念品がもらえるようになりました
ちなみに、私はほとんどがエドワードコーチで、残りもパウエルコーチやアシストカードやヒジ当てで選手プレミアなどは一回もないです、、、
ところで、一番役に立つのが、パウエルコーチじゃないでしょうか?FPが二倍になります(10試合ですが)
そこで、パウエルコーチが手にはいれば、現在はFP1.5倍なので、それを利用してFPを稼ぎましょう
ポイントは
6回よりも9回のほうがもらえるポイントが高くなるので9回フルイニングをおすすめします
できるならデイリーポイント(一日に5試合とか以上するとデイリーポイントがもらえる)があれば、文句なしなので、一日に試合数をある程度こなしてすればベター
また、あくまでもコールドで勝ったりするとポイントが減るので、強いかたは手加減して頑張りましょう
- 2007/02/14(水) 19:14:18|
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ファミスタオンラインで相手や自分でスペシャル選手やプレミア選手でスキルを発動することによって、各種のスキルがアップしていますが、実際には、どれくれいアップしているというのはカードの表示などをみないとわかりませんし、どういう場合にスキルが発動するのかもわからなかったりします、スキルの発動や能力のアップは
ファミスタオンライン@wiki さんから、引用させていただきましたが
打撃スキルスキル名 発動条件 修正値
先頭打者1 イニングで先頭打者の時。 ミート+5 走力+5
先頭打者2 〃 ミート+7 走力+7
先頭打者3 〃 ミート+9 走力+9
チャンスメーカー 〃 ミート+15 走力+15
固め打ち1 第1打席でヒットを打っている時。 ミート+5 パワー+5
固め打ち2 〃 ミート+7 パワー+7
固め打ち3 〃 ミート+9 パワー+9
猛打 〃 ミート+15 パワー+15
チャンス1 得点圏にランナーがいる時。 ミート+5 パワー+5
チャンス2 〃 ミート+7 パワー+7
チャンス3 〃 ミート+9 パワー+9
クラッチヒッター 〃 ミート+15 パワー+15
つなぎ1 前の打者が出塁した時。 ミート+5 パワー+5
つなぎ2 〃 ミート+7 パワー+7
つなぎ3 〃 ミート+9 パワー+9
逆境1 負けている時(イニングの1/3経過後?) ミート+5 パワー+5
逆境2 〃 ミート+7 パワー+7
逆境3 〃 ミート+9 パワー+9
内野安打2 打った後、1塁ベースを通過するまで 走力(中)
内野安打3 〃 走力(大)
サヨナラ2 1打サヨナラのチャンス時。 ミート+7 パワー+7
サヨナラ3 〃 ミート+9 パワー+9
対左投手1 左投手との対戦時。 ミート+7 パワー+7
代打2 代打として打席に入った時。 ミート+7 パワー+7
満塁2 満塁時。 ミート+7 パワー+7
走塁スキルスキル名 発動条件 修正値
盗塁2 盗塁した時。 走力(中)
盗塁3 〃 走力(大)
スピードスター 〃 走力(特大)
投手スキルスキル名 発動条件 修正値
ピンチ1 得点圏にランナーを背負っている時。 球速+5 球威+5
ピンチ2 〃 球速+7 球威+10
ピンチ3 〃 球速+9 球威+15
気迫 〃 球速+15 球威+20
負けん気1 負けている時。 球威+3 各変化+3
負けん気2 〃 球威+5 各変化+5
負けん気3 〃 球威+5? 各変化+5
不屈 〃 球威+15 各変化+5
序盤好調1 先発で登板し、1回の投球時。(1イニングのみ) 球威+5 各変化+5
序盤好調2 〃 球威+7 各変化+7
序盤絶好調 〃 球威+15 各変化+15
中盤好調1 先発で登板し、5回の投球時。(1イニングのみ) 球速+5 各変化+5
中盤好調2 〃 球速+7 各変化+7
終盤好調1 先発で登板し、8回の投球時。(1イニングのみ) 球速+5 各変化+5
終盤好調2 〃 球速+7 各変化+7
方程式1 リードしている時にリリーフ登板。(1イニングのみ) 球威+5 各変化+5
方程式2 〃 球威+7 各変化+7
方程式3 〃 球威+9 各変化+9
守護神 〃 球威+15 各変化+15
バント処理1 打者にバントをされた時。 肩(小)
対左打者3 左打者との対戦時。 球威+9 各変化+9
守備スキルスキル名 発動条件 修正値
盗塁阻止1 盗塁に対しての送球時。 肩(小)
盗塁阻止3 〃 肩(大)
肩1 ランナーに関わらずバックホームの時。 肩(小)
肩2 〃 肩(中)
肩3 〃 肩(大)
守備1 打球が近くに飛んできた時。 ※ダイビングキャッチ(小)
守備2 〃 ※ダイビングキャッチ(中)
守備3 〃 ※ダイビングキャッチ(大)
になるそうです
たしかに、最後の回に守護神がでてくると頭が痛くなります、、、。
あと、スピードスターも塁にでられると頭いたいですね、、、、西岡とか欲しいですね、、、だれか下さい、、、、
- 2007/02/14(水) 17:19:58|
- ファミスタオンライン スキル
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ファミスタオンラインで課金のすごい方と相手すると正直いって、つらいですよね、まあ、そんなチームに勝つのも面白いのですが。
そこで、課金しなくても、ハンコイン、ファミスタコインを獲得する方法があります。
げん玉というサイトでは、ハンコインにポイントを換金できるサービスを行っています。まあ、ポイントを貯めないとだめですが、、、

上記のリンクからなら250pt貰えます。
簡単はすごく簡単です
まず、メルアドが必要ですが、もしもメールアドレスがないときはyahooなどでフリーアドレスを取得するとよいでしょう。
1.ポイントを稼ぎます。
稼ぎ方はログインして左側に「即」と書いてある、コーナがおすすめですが、ご自分の住所とかもあるので、やはり、私のおすすめは、毎日ログインすれば30ポイント(20プラス10)もらえるページです
2.3000ポイントから電子マネーに交換できます。10ポイント=1円です。
3.貯まったらポイントバンクにポイントを「交換」してください。
トップの右上に「交換」というところがあります。
4.ポイントバンクのHPで次の手順で行ってくださいね。
『お取引はこちら』→『ログイン』→『振込み』→『交換先指定(webmoney)』の順でポイントバンクに預けたポイントを電子マネーに交換してくださいね。交換すると電子マネー(プリペイド番号)がもらえます。
5.電子マネーに交換したらハンコインを購入します。
ハンコイン購入画面で「電子マネー払い」を選択してプリペイド番号を入力
これで購入完了です。
以上の手順で無料でハンコインが獲得でき、ハンゲームに使用できます。
無料登録や、毎日コツコツとクリックしていけば、まあ長い目でみればファミスタコインまで届くでしょう
しかし、3000ポイントとはかなりあります。
現在私は、まだまだ3000ポイントに届いていませんが、半年位かけてゆっくりやろうかなと思います
無料でハンコインが獲得できることも可能なので、やる価値はあるかもしれません。
- 2007/02/14(水) 17:09:08|
- ファミスタコイン ハンコイン
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ファミスタカードでイチローというのをよくブログやサイトで見たりしますが、本当にあるのかといえば、ないのが本当みたいです
私もイチローがあるのなら、欲しいなあと思いましたが、たしかにメジャーの選手だし、ありえないって感じですね
しかし、松坂や井川ももう手に入らないので、、、、あと、イチロー以外にも、松井ってのもあったら凄そうですね
- 2007/02/14(水) 17:03:44|
- ファミスタカード
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本日のファミスタは、今日は勝負よりも投球回数をかせぐためにプレイしたので、勝っていたのに同点に相手をし、そのあと12回まで行こうとしたら、相手に10回くらいでボロボロに負けるとかあったり、相手が放置プレイでやっとのことで12回やったりなど、ハンゲームさん、投球回数で競うのはよくないですよ、、、是非、他の項目で勝負を!!
防御率か、打率でお願いしたいところです。といっても、防御率だと外角ストライク増えそうだし、私も使いそうになりそうです、、、、打率が良いのかな?
悔しかったのは、最後の相手が、レベル7ぐらいで、そんなに強くなかったので本気でいかずに相手にリードしてもらい7回で逆転したら、簡単に接続切断された、、、そんなくらいで、切断しなくてもいいじゃない、、7回と9回だと雲泥の差ですよ、、9回だと今の段階で70位とかっすから、、、、
しかし、まあ、木曜の更新以降、どれくらいポイントがもらえるか楽しみです
本日は、スロットで宮本スペシャルがでてくれて、これで遊撃手Aが手に入り、守りの要は一応安心、しかし宮本は足がおそいのでバントを使ってのヒットというのはマッピのほうが使える感じですが、まあ、宮本には地味にヒットをうってもらうしかないようです、まあ、それをもってあまる守備力に期待です
- 2007/02/13(火) 23:18:16|
- ファミスタオンライン 改善してほしいところ
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今日は、これから、ホワイトプランに加入をするかどうか?迷う方にお届けします
ということで、今回はファミスタオンラインにはまったく関係ないです、関係するところはソフトバンクという単語だけです。
最近私は、ホワイトプランというソフトバンクの新しい料金体系に最近加入したのですが、私はここ最近4年くらいauユーザーでして、今回もauは解約しておりません。ただ、auのプランを一番安いSSプラン、パックライトを解約とコストダウンしましたが、合計で1700円くらいのコストダウンですが
まず、私の現況、ほとんどソフトバンクユーザーに電話をかける。しかし、全体のソフトバンクユーザーの少なさからいえば、そうじゃない方が多いと思います
となると、私のような人間こそ、ホワイトプランに加入するのが得なのかなと思い、加入しました
ただ、ネットなどで見ると、ソフトバンクの店員さんの接客がいけてないとか、違うことを言われるなどのクレームがたくさんあったので心配でしたが、先日いってきましたが、私を担当した方はすごい良い接客でソフトバンクのイメージが良いほうに変わりました、しかし、かわったといってもauなんかも感じよいから、まあ、人によるんですね
まず、ホワイトプランに加入するためには、大きく言って何通りかの加入の仕方があると思います
一つは、店頭などで携帯を新規購入する。
その店頭で新規購入するにも、いきなり携帯を現金で3万とか5万だして購入するのか、新スーパーボーナスという制度を利用して、月賦購入+ソフトバンクによる携帯利用額による補填でお得に買う
のふたつにわかれますが
スーパーボーナスというのがネット上でもいろいろ不評でして
メリットとしては
携帯料金を結構払っているは、良い機種を購入しても月賦の部分をソフトバンクが補填してくれるのでお得
デメリットとして
二年や一年半などの間、ソフトバンクに縛られる
二年などの間、同じ携帯を使うことになる
二年などの契約の間に、形態が壊れたら大変である(そのために安心プランがあるが、、、)
そんなメリットやデメリットがあるが、私が入りたかったホワイトプランの980円というコストパフォーマンスをいかすには、スーパーボーナスには加入せずに、白ロムといわれる使用されていないソフトバンクやボーダフォンの携帯を手にいれることが大事かなと思い
ここで、最後の契約の仕方
白ロムを利用しての契約があります
ただ、この契約は、携帯自体、友人などにゆずってもらう、または、そういった方がいなくても、激安ショップなどで型落ちの携帯を買う必要が必要です
私の場合、ボーダフォンの3Gをゆずってもらい、白ロム契約をしました
次に、ホワイトプランの白ロム契約をしたら、事務手数料や月の契約料を払うわけですが、ソフトバンクは請求書が100円請求されるので、銀行振り込みかクレジットがおすすめだと思います
あと、ホワイトプランで自分のメルアドを持つには、S!ベーシックパックに加入が必要になります。しかし、二台目にもつのであれば、その契約は不要だと思いますし、ソフトバンクあてなら、スカイメールは無料で可能です
最後に、家族で他にソフトバンクを契約されている方がいれば、ホワイトプランの方は主契約にし、他の方を副契約にして、家族の方の携帯料金のコストダウンが計れます。また、家族にソフトバンクを契約していない方がいなくても、友人に頻繁にかける方でvodafone時代の契約だったら、その方にラブ定額を指定してもらうことで、こっちから、メールや深夜9時以前ならワンギリすることなどで、向こうから電話をかけてくれれば、その方とは24時間無料になります
あと、家族定額?かな、家族契約をして、通話割引定額を使えばラブ定額と同じ効果があるので、夫婦の方なんかがこのケースにあてはまるならおすすめになります
など、私がいろんな情報をもとに考えて契約したホワイトプランですが、ソフトバンクの契約自体、vodafoneの契約や新プランなどいろいろあり複雑で、また他のauなど